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Produkt zum Begriff Ideenaustausch:


  • Brettspiel Eltern-Kind-Interaktion Lernspielzeug Frustration Familie für die Freizeit
    Brettspiel Eltern-Kind-Interaktion Lernspielzeug Frustration Familie für die Freizeit

    Beschreibung: - 【Traditionelles Spiel】: Ludo ist eine Art klassisches Brettspiel, ein interaktives Mehrspieler-Tischspiel, das Ihre Kinder stundenlang unterhalten wird. - 【Mehrspieler】: Dieses Tischspielzeug ist perfekt für Partys und ermöglicht 4–6 Spielern eine spannende Partie 3D-Flugschach. - 【Material】: Das Ludo-Brettspielset besteht aus PVC-Material, hat glatte Kanten, ist robust und langlebig. - 【Lernspiel für Kinder】: Dieses Brettspiel ist nicht nur ein Spielzeug, sondern eine wunderbare Möglichkeit für Kinder, auf spielerische Weise Strategie, Geduld und Sportsgeist zu erlernen. - 【Party-Spiel】: Das Desktop-Kampfspiel ist für Familie, Freunde, Kinder und Erwachsene geeignet und fördert die Interaktion und Freundschaft. Perfektes Familienspiel für zu Hause, Partys, Reisen, Urlaub, Zusammenkünfte usw. Spezifikation: - Material: PVC Größentabelle: 26 cm x 26 cm/10,24 Zoll x 10,24 Zoll. Paket beinhaltet: 1 Satz Ludo-Brettspiel

    Preis: 18.49 € | Versand*: 0.0 €
  • MONSTA X – DIE VERBINDUNG : DEJAVU(Zufällig) RANDOM 1EA
    MONSTA X – DIE VERBINDUNG : DEJAVU(Zufällig) RANDOM 1EA

    ♥ Willkommen auf Unnies Markt ♥ - Alle Alben sind original und versiegelt. - Es wird für die Hanteo-Karte gezählt. ※ Veröffentlichungsdatum : 26. März 2018 ▶ Titel MONSTA X [ DIE VERBINDUNG : DEJAVU ] Das 6. Mini-Album (Zufällig) ▶ Details ( VER. 1 / VER. 2 / VER. 3 / VER. 4 ) - ALBUM-BOX : 180 x 180 (mm) - BROSCHÜRE : 170 x 170 (mm) / 84p - CD-R : 1ea - PERSÖNLICHE FOTOKARTE : Zufällig 1 von 7 - GRUPPENFOTOKARTE(1 ver.) : Zufällig 1 von 4 ( ※ Das erste Presseposter oder Benefit ist nicht enthalten. ) * Herstellungsland: Südkorea ▶ Titelliste 01. Eifersucht 02. Zerstörer 03. 폭우 04. 미쳤으니까 05. Verloren im Traum 06. Wenn nur 07. Besondere ※ Notiz - Wenn es kein Unboxing-Video gibt, können wir weder umtauschen noch erstatten. - Der Postausgang dient zum Schutz des Albums, und kleinere Kratzer oder Falten, die während der Lieferung ins Ausland auftreten, sind kein Grund für einen Umtausch oder eine Rückerstattung. - Während der Produktion können leichte Kratzer und Druck auf die Fotokarte entstehen, daher ist dies kein Umtausch- oder Rückgabegrund. Ich danke dir sehr! Ich hoffe dich bald zu treffen :) * Der Händler garantiert, dass seine Produkte allen geltenden Gesetzen entsprechen und nur angeboten werden, wenn sie den Richtlinien von Joom und den EU-Produktsicherheits- und Compliance-Gesetzen entsprechen.

    Preis: 43.1 € | Versand*: 0.0 €
  • Tierbabys, Babypuzzle, Stoffbücher für die Früherziehung, die nicht auseinandergerissen werden können, Mont Junli, Eltern-Kind-Interaktion, Zerreißen
    Tierbabys, Babypuzzle, Stoffbücher für die Früherziehung, die nicht auseinandergerissen werden können, Mont Junli, Eltern-Kind-Interaktion, Zerreißen

    Paket : trennt Geschlecht : Unisex Material : Plüsch

    Preis: 18.89 € | Versand*: 0.0 €
  • Bartneck, Christoph: Mensch-Roboter-Interaktion
    Bartneck, Christoph: Mensch-Roboter-Interaktion

    Mensch-Roboter-Interaktion , Die Rolle der Roboter in der Gesellschaft wächst und diversifiziert sich ständig und bringt eine Vielzahl von Fragen mit sich, die die Beziehung zwischen Robotern und Menschen betreffen. Dieses Lehrbuch zur Mensch-Roboter-Interaktion bietet einen umfassenden Überblick über die interdisziplinären Themen, die für die moderne Forschung von zentraler Bedeutung sind. Studenten und Forscher aus den Bereichen Robotik, künstliche Intelligenz, Informatik, Elektrotechnik sowie Psychologie, Soziologie und Design finden darin einen prägnanten und verständlichen Leitfaden zum aktuellen Stand des Fachgebiets: - Funktion, Design und Leistungsbewertung von Robotern - Kommunikationsmodalitäten wie Sprache, nonverbale Kommunikation und die Verarbeitung von Emotionen - ethische Fragen rund um den Einsatz von Robotern heute und im Kontext unserer künftigen Gesellschaft. Zahlreiche Beispiele und farbige Abbildungen veranschaulichen die verschiedenen Themenfelder. Diskussionsfragen und relevante Literatur am Ende des Kapitels tragen zur Vertiefung bei. Aus dem Inhalt: - Was ist Mensch-Roboter-Interaktion? - Wie ein Roboter funktioniert - Design - Interaktion im Raum - Nonverbale Interaktion - Verbale Interaktion - Wie Menschen Roboter wahrnehmen - Emotionen - Forschungsmethoden - Anwendungen - Roboter in der Gesellschaft - Die Zukunft Neu in der 2. Auflage: Abschnitte zu kollaborativen Robotern, Roboterteams, Roboterschnittstellen; Maschinelles Lernen; Roboter in der Gesellschaft, in denen neue technische Entwicklungen sowie gesellschaftliche Veränderungen berücksichtigt werden. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 49.99 € | Versand*: 0 €

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  • Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion
    Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion

    Software, in die man sich gern und schnell einarbeitet, elektronische Geräte, die auf Anhieb, also ohne schriftliche Anleitung, genutzt werden können, Websites, auf denen man sich sofort zurechtfindet das erwarten alle Anwender. Die Grundlagen für eine gute Gestaltung von Mensch-Computer Interaktion schafft dieses Buch Studierenden und Praktikern der Informatik oder Informationstechnik, Design, Medien- oder Wirtschaftsinformatik werden die Grundlagen gebrauchstauglicher, benutzerfreundlicher Software anschaulich vermittelt. Anhand vieler Beispiele erfahren die Leser, wie sie diese Usability in der Praxis erreichen können: Aufbauend auf den theoretischen Grundlagen lernen sie die wichtigsten Modelle, Normen, Gesetze und Richtlinien der Software-Ergonomie für interaktive Systeme kennen. Dem schließt sich die konkrete Entwicklung von grafischen Benutzungsschnittstellen (GUI), auch im Web oder für Embedded Computer, an. Viele Fallbeispiele von Office-Anwendungen über E-Commerce-Websites bis hin zu Handys verdeutlichen die Inhalte. Ausführliche Informationen über die psychologischen Grundlagen und die soziologischen Aspekte des Usability Engineering ergänzen die eher technischen Inhalte und betonen den interdisziplinären Charakter des Buchs. Jedes Kapitel schließt mit Übungen zur Vertiefung. Das zweifarbige Layout, über 170 Abbildungen und die klare Struktur des Stoffs unterstützen die Leser beim Verstehen. Aus dem Inhalt: - Wahrnehmung - Gedächtnis und Erfahrung - Handlungsprozesse - Kommunikation - Normen, Gesetze , Richtlinien - Interaktionsformen - Grafische Dialogsysteme - Web-Usability - Embedded Computer - Usability Engineering - Social Engineering Der Inhalt entspricht der Empfehlung der Gesellschaft für Informatik (GI) für die Lehre in der Software-Ergonomie. Markus Dahm ist Professor für Informatik und Software-Ergonomie am Fachbereich Medien der Fachhochschule Düsseldorf. Er lehrt und forscht über ergonomische Gestaltung interaktiver Systeme und berät Unternehmen. Er ist Mitglied in der Leitungsgruppe der Fachgruppe Software-Ergonomie der Gesellschaft für Informatik (GI). Auf der Companion Website zum Buch unter www.pearson-studium.de 700 Folien incl. Abbildungen für den sofortigen Einsatz in eigenen Vorlesungen Lösungen zu ausgewählten Aufgaben im Buch Zusätzliche Übungs- und Klausuraufgaben

    Preis: 27.99 € | Versand*: 0 €
  • Verrücktes Karten-Memory-Spiel: Lernspielzeug für die Konzentration und Interaktion von Kindern 3 cards
    Verrücktes Karten-Memory-Spiel: Lernspielzeug für die Konzentration und Interaktion von Kindern 3 cards

    Das Crazy Card Matching Memory Game ist ein ansprechendes Lernspielzeug, das die Konzentration der Kinder fördert und interaktives Spielen ermöglicht.. Dieses Spiel fordert Kinder heraus, Paare anschaulich illustrierter Karten zusammenzubringen und verbessert so ihr Gedächtnis und ihre kognitiven Fähigkeiten.. Es fördert kritisches Denken und schärft die geistige Beweglichkeit und sorgt gleichzeitig für endlosen Spaß. Dieses Spiel ist perfekt zum Allein- oder Gruppenspiel geeignet und fördert auch die soziale Interaktion und Kommunikation zwischen Kindern, sodass es ein ideales Lernmittel für zu Hause und im Klassenzimmer ist. Material: Papier Einstufung: Brettspiele Paket: eingesackt Fähigkeitstraining: Benutzen Sie Ihre Hände und Ihr Gehirn, Hand-Auge-Koordination, Interaktives Spielzeug, Eltern-Kind-Kommunikation Geeignetes Alter: Kinder (4-6 Jahre), Jugendliche (7-14 Jahre) Herstellungsland: China Anleitung enthalten: Nein

    Preis: 8.79 € | Versand*: 0.0 €
  • Tragbarer Hand-Barcode-Scanner, kabelgebunden + 2,4 G + BT, Unterstützung für Drei-Modus-Verbindung, eindimensional schwarz
    Tragbarer Hand-Barcode-Scanner, kabelgebunden + 2,4 G + BT, Unterstützung für Drei-Modus-Verbindung, eindimensional schwarz

    Merkmale: Der Barcode-Scanner unterstützt kabelgebundene / BT / 2.4G drahtlose Verbindung, bequem zu bedienen. Nehmen Sie COMS-Bildsensor an, unterstützen Sie eindimensionales / QR-Code-Scannen. Einfache Bedienung, schnelle Scangeschwindigkeit, Zeitersparnis. Kleine Größe, einfach in Tasche oder Tasche zu stecken. ABS-Schale, stoßfest und sturzsicher, lange Lebensdauer. Weit verbreitet im Einzelhandel, Gastronomie, Supermarkt, Logistik, Bekleidungsindustrie und anderen Bereichen. Spezifikation: Material: ABS Verbindungstyp: Kabelgebunden + 2.4G + BT4.0 Bildsensor: 640 * 480 CMOS Unterstützter Barcode-Typ: Eindimensionaler Barcode/QR-Code Winkel identifizieren: Schnittwinkel 30 Grad, Höhenwinkel +/-60 Grad, Deklinationswinkel +/-60 Grad Stoßfestes Niveau: IP42 Betriebsspannung: DC3.3V+/-5Prozent Arbeitsstrom: 170mA Batteriekapazität: 220mAh Artikelgröße: 8.8 * 2.9 * 2.2cm / 3.46 * 1.14 * 0.87in Packliste: 1 * Scanner 1 * USB-Empfänger 1 * Datenkabel 1 * Benutzerhandbuch Hinweis: Wenn das Lesen des Barcodes unvollständig ist, fragen Sie bitte den Kundendienst nach Anweisungen.

    Preis: 46.62 CHF | Versand*: 0.0 CHF
  • Handbuch Zusammenarbeit mit Eltern (Roth, Xenia)
    Handbuch Zusammenarbeit mit Eltern (Roth, Xenia)

    Handbuch Zusammenarbeit mit Eltern , Dieses Handbuch macht Mut. Xenia Roth lädt ein, die Chancen einer Bildungs- und Erziehungspartnerschaft zwischen pädagogischen Fachkräften und Eltern immer wieder neu zu entdecken. Diese Zusammenarbeit aufzubauen und zu gestalten, ist eine herausfordernde Aufgabe. Mit Blick auf faire Bildungschancen für alle Kinder ist ihr eine hohe Aufmerksamkeit zuzugestehen. Die Bildung und Erziehung eines Kindes ist ohne oder gegen seine Familie nicht machbar. Studien belegen, dass dort, wo der Austausch zwischen Elternhaus und Kindertageseinrichtung funktioniert, auch die pädagogische Qualität insgesamt höher ist. Eine gelingende Zusammenarbeit mit den Eltern stärkt alle Beteiligten - auch die Fachkräfte. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20220214, Produktform: Leinen, Autoren: Roth, Xenia, Seitenzahl/Blattzahl: 296, Abbildungen: 40 Abbildungen, Keyword: Bildung; Eltern; Elternarbeit; Elterngespräch; Erzieherinnen; Erziehung; Kindergarten; Kindertageseinrichtung; Kooperieren; Zusammenarbeit mit Eltern, Fachschema: Pädagogik / Kindergarten, Vorschulalter, Bildungszweck: für die Vorschule, Interesse Alter: Für Kinder von 0 bis 36 Monate~empfohlenes Alter: ab 3 Jahre~In Bezug auf die frühe Kindheit, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 0, bis Alter: 3, Fachkategorie: Vorschule und Kindergarten, Text Sprache: ger, Verlag: Herder Verlag GmbH, Verlag: Verlag Herder, Breite: 177, Höhe: 28, Gewicht: 862, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Alternatives Format EAN: 9783451328602 9783451323362, eBook EAN: 9783451801945 9783451826412, Herkunftsland: TSCHECHISCHE REPUBLIK (CZ), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0020, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 30.00 € | Versand*: 0 €

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